Máy chủ quyết định kết quả là mô hình mà máy người chơi chỉ gửi thao tác.
Đoán sai thì nhân vật bị kéo giật về chỗ đúng.
Đồng bộ là quá trình đưa tiến trình lên máy chủ.
Vòng loại là giai đoạn sàng lọc trước vòng chính.
Vì vậy đánh vào mục tiêu giáp cao thì hút được ít.
Vùng an toàn là khu vực không bị tấn công.
Bản đồ nhỏ ở góc màn hình gọi là bản đồ thu nhỏ.
Trần sát thương là mức cao nhất một đòn có thể gây ra.
Hai chỗ đó không nhất thiết trùng nhau.
Điểm kinh nghiệm dùng để lên cấp nhân vật.
Ghép trận là quá trình hệ thống tìm người chơi cùng trận.
Máy chèn thêm các bước trung gian để chuyển động liền mạch.
Né sớm quá thì khung bất tử hết trước khi đòn tới.
Cách đó chặn được phần lớn kiểu can thiệp từ phía người chơi.
Hiệu ứng hạt là các hạt nhỏ tạo cảm giác cháy nổ hoặc phép thuật.
Chỉ số mềm là phần tính thêm từ kỹ năng và hiệu ứng.
Thời gian hiệu lực cho biết hiệu ứng kéo dài bao lâu.
Chế độ khán giả cho xem trận đấu mà không tham gia.
Tốc độ đánh quyết định số đòn ra trong một khoảng thời gian.
Hệ số nhân là con số nhân vào điểm cơ bản.
Đối thủ do máy điều khiển khác với người chơi thật.
Cộng cả hai mới ra thời gian một chu kỳ.
Một tỷ lệ thiệt hại gây ra được đổi ngược thành sinh lực.